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月は出ているか?その2

mugen000_20130630195904.png

やっとCA積めた…;w

今までかなえちゃんや星凪に搭載していた空キャンのシステムを卯月にも入れてたんですが、あまりにも変数の無駄使いだったんで一から作り直しました。
思いつきで作ってみたものの、これ…今までの物よりも楽ですわwww
しかも空いた変数を別のとこに回せますし。
…まあ、これで余計に時間かかっちゃいましたが;w

新技もいくつか搭載

mugen016.png

mugen026.png

取り敢えずもう少し超必積んで、恒例の特殊システム作ってからβ版公開した方が良いでしょうかねぇ?
…この特殊システムを組むのがなんだかんだで一番面倒なんですが…;

でわでわm(_ _)m
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No title

Blooのことなんですが永久コンボができません・・・

No title

>名無しさん
こんにちわ、Blooを製作した者です
これは何かの報告ということでよろしいのでしょうか?

一応Blooは永久コンボをできるように調整はしておりませんので、調整不足や常時ゲージMAX等の特殊な状況で出来てしまう可能性はありますが、製作者としては永久コンボは出来ないほうが喜ばしいのですが…

申し訳ありませんがあなたのコメントの内容を理解し切れていませんのでよろしければもう少し詳しく教えていただけないでしょうか?

No title

横から失礼します
多分名無しさんの永久コンボとは
昇り空中攻撃>空中強エアトリガーの繰り返しだと思うのですが。
前varはジャンプの慣性のまま出すことができ発生も速かったですし
でも現varだと発生も遅くなり地上で3回当てると
それ以降は蹴り部分が当たらなくなった?
あともうひとつは
しゃがみ小足>しゃがみ小パン>ダッシュの繰り返し
の所謂カンフーマン式の永久コンボです
(ロウレゾ、ハイレゾ版どちらにもありました)
これも小足小パンの発生鈍化により
難しくなってます(できなくなったわけではない)
だから小パンの11F有利をなくせば永久できなくなるとおもいます
あと永久で思い出しましたがステークの届けキャンセルループ
これも多分永久ですかね?まぁ自分は2ループで止めてますが
これはプレイヤーの良心的な問題なんですかねww
あとハイレゾBlooに画面端で強パン(一段目)>強アインの永久が
ありました。ロウレゾと違い、一段目にヒットバックが無いのが
原因だと思います。
最後にちょっとしたことですがBlooの強アインのヒットしたときの
有利が増えていますです
すんごい長文失礼しました
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